Deux joueurs de renom arrivent pour promouvoir l’industrie du jeu vidéo à San Juan

Deux joueurs de renom arrivent pour promouvoir l’industrie du jeu vidéo à San Juan
Deux joueurs de renom arrivent pour promouvoir l’industrie du jeu vidéo à San Juan
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Vendredi prochain, de 9h à 13h, aura lieu le San Juan Game Career Day – Forging Futures in the Video Game Industry, un événement qui vise à promouvoir les talents locaux et au cours duquel deux joueurs de renommée nationale tels que Facundo Mounes et Luciano participer.

L’événement aura lieu au CECI (Centre d’Économie de la Connaissance et d’Innovation), situé à Ignacio de la Roza et Catamarca, Capitale, et est organisé par le Ministère de la Science, de la Technologie et de l’Innovation.

Cet événement annuel s’adresse aux personnes qui rêvent de travailler dans le développement, la vente ou l’entrepreneuriat dans le monde du jeu vidéo. Mounes et Donati, ainsi que les spécialistes de San Juan Sebastián Diéguez, Julieta Ladstatter et Claudio Alessio, partageront leurs connaissances et leurs expériences, montrant les possibilités infinies qui existent pour faire d’une passion une réalité.

Comme l’a expliqué Andrés Menegazzo, directeur de l’Économie de la Connaissance, à ce média, « l’objectif de l’événement est de présenter le jeu vidéo comme une industrie et comme une entreprise, puisqu’il est inséré dans notre économie, mais pour cela nous devons promouvoir la formation ». , l’innovation et la création de réseaux entre entrepreneurs et professionnels du secteur. “Il ne s’agit pas seulement de jouer.”

Dans ce sens, le responsable a déclaré que « notre idée est de mobiliser la communauté pour qu’elle fasse partie de cet important développement et puisse accéder aux connaissances et aux expériences des références pour pouvoir améliorer leurs compétences. J’espère que cette initiative se prolongera dans le temps et cette édition est la première d’une longue série.

L’événement s’adresse principalement aux personnes souhaitant se professionnaliser dans le secteur, aux hommes d’affaires et aux entrepreneurs à la recherche d’opportunités d’affaires dans le domaine des jeux vidéo et aux étudiants des carrières liées à l’informatique, mais le grand public peut y assister.

Pour vous préinscrire à l’événement, vous pouvez cliquer ici

Le San Juan Game Career Day est issu de la communauté CREVIS (Video Game Creators of San Juan). Les membres de cette communauté, depuis 2015, favorisent la professionnalisation des personnes de San Juan intéressées par le domaine du développement de jeux vidéo. Grâce à l’exécution de divers Jams (Game Work Jams, Global Game Jams, One-Click Jams), avec le soutien du gouvernement provincial et de l’Université nationale de San Juan.

Depuis CREVIS, des ateliers sur la programmation de jeux vidéo, le design et le travail artistique ont également eu lieu au sein de la Faculté des Sciences Exactes, Physiques et Naturelles et de la Faculté d’Architecture. Elle compte actuellement parmi ses membres d’éminents professionnels et leaders du domaine. Par ailleurs, le diplôme en conception et production de jeux vidéo a été récemment lancé à la Faculté d’architecture de l’UNSJ.

Le rôle des institutions gouvernementales et universitaires

Afin de renforcer le développement de l’industrie du jeu vidéo dans la province, les institutions publiques et privées soutiennent en facilitant l’accès aux connaissances, aux espaces de travail et aux opportunités de promotion pour les acteurs impliqués dans ce secteur en pleine croissance :

Conseils de l’Université : L’Institut d’informatique de l’Université nationale de San Juan fournira des conseils techniques sur la programmation de jeux vidéo. De son côté, la Faculté d’architecture de la même université propose un diplôme en production de jeux vidéo.

Accompagnement de la Communauté des Développeurs (CREVIS) : Des professionnels de la communauté CREVIS apporteront conseils et partageront leur expérience avec des entrepreneurs et développeurs de jeux vidéo.

Espace collaboratif CECI San Juan – San Juan Knowledge Economy and Innovation Center. Ce centre, appartenant au ministère de la Science, de la Technologie et de l’Innovation, dispose des capacités et des infrastructures nécessaires pour réaliser des événements, des réunions et des ateliers qui seront le moteur du plan de travail proposé. La Direction de l’Économie de la Connaissance cherche à rassembler, à travers ce Centre, les différentes initiatives du secteur privé et public dans le domaine de l’Économie de la Connaissance, en générant les articulations nécessaires qui assurent le développement du secteur.

Exposants

Facundo Mounes – Buenos Aires
Game Designer : +15 titres sortis.
Gestion de projet : +5 titres lancés.
Monétisation, analyse et conception de jeux mobiles Free-to-Play.
Présentation du produit.
Professeur de game design.
Écriture narrative.
Production éditoriale et publication de jeux vidéo.
Conception éditoriale et gestion éditoriale.

Luciano Donati-Mendoza
Développeur principal senior, Aconcagua Software Factory – Argentine (2020 – aujourd’hui). Chef d’équipe Unity pour les jeux de cartes AAA.
Ingénieur logiciel principal, BrandXR – USA (2018 – 2019). Diriger les développeurs Unity dans la conception d’une plateforme Web/Unity XR.
Ingénieur logiciel, Sunspear Games – États-Unis (2018 – 2019). Concepteur et programmeur de code initial pour le jeu RTS dans Unreal Engine.
Développeur de jeux, Side Dish Productions – États-Unis (2018). Collaborateur au développement d’applications interactives avec des robots personnalisés.
Programmeur principal du gameplay, Fire Hazard Entertainment – ​​États-Unis (2017). Il a développé et publié des jeux pour iOS, Android et Amazon Underground.
Contrat de travail
Développeur principal Unity – Gloomy Eyes, 3DAR – Argentine (2018). Développeur de composants pour courts métrages de réalité virtuelle.
Développeur principal, Groupe R1 – Argentine (2018). Concepteur, implémenteur et optimiseur d’effets visuels pour jeux vidéo mobiles géolocalisés.
Leader adjoint, Razor Edge Games – États-Unis (2017). Coordonnateur des aspects d’ingénierie des équipes de programmeurs.
Éducation
Licence ès sciences en développement de jeux vidéo à la Full Sail University, Winter Park, Floride, États-Unis.
Développeur 3D certifié Unity (2017)

Sébastien Diéguez – San Juan
Ingénieur logiciel
Producteur de jeux vidéo
Professeur du diplôme DESIGN pour PRODUCTION DE JEUX VIDÉO. FAUD UNSJ
Producteur de jeux vidéo pour Bontus dans les expériences de jeux de société numériques
Programmeur de jeux vidéo et de gamification dans les produits officiels de Movistar
Coach Agile, Scrum Master certifié, Développeur Scrum certifié, Professionnel Scrum certifié
Plus de 25 ans de carrière professionnelle dans le développement de logiciels et de jeux vidéo

Juliette Ladstatter – San Juan
Designer graphique
Artiste 2D généraliste
Concept de design. Vague (États-Unis 2022 – 2023). Codingmaster (Royaume-Uni 2015-2024)
Conception de personnages. Amas cosmantique (Canada 2022). Vague (États-Unis 2022 – 2023)
Conception d’arrière-plan. Prisme (Chili 2020-2021)
Direction artistique. Codingmaster (Royaume-Uni 2015-2024). Fête Tharax (Argentine 2021-2022). Pipilco (Argentine 2024)
Professeur de conception et d’art de jeux vidéo. Endless Studio (États-Unis. Émirats arabes unis. Uruguay. Pérou 2023)
Coordinateur du diplôme de CONCEPTION pour PRODUCTION DE JEUX VIDÉO. FAUD UNSJ

Claudio Alessio – Saint-Jean
Chercheur, enseignant et entrepreneur.
Membre du Cabinet d’Ingénierie Gamification. IDEI, FCEFN, UNSJ.
Membre du Laboratoire d’Informatique Appliquée à l’Innovation. IDEI, FCEFN, UNSJ.
Fondateur de Los Cofedidores, startup de contenu éducatif.
Consultant et développement de contenu pour les entreprises, les agences gouvernementales et les établissements d’enseignement dans les domaines de l’innovation, de la technologie, du développement des talents et de l’apprentissage créatif.
Créateur d’expériences récréatives urbaines pour Wow Experiences 2019-2020. « La société pétrolière », « À la recherche du premier », « La parole dans la pierre ».
Directeur du Laboratoire de Jeux et Simulation de l’Université Catholique de Cuyo 2016-2019.
Coordinateur du doctorat en informatique à l’Université nationale de San Juan.

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