Les femmes dans l’industrie du jeu vidéo

Les femmes dans l’industrie du jeu vidéo
Les femmes dans l’industrie du jeu vidéo
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València (EFE).- València promeut la présence et la participation des femmes dans l’industrie du jeu vidéo avec le Festival OWN, qui se déroule jusqu’au 7 juillet à la Feria Valencia et comprend la Women’s Gaming Cup, une compétition qui combine le football féminin traditionnel avec le virtuel football.

La maire de Valence, María José Catalá, a visité vendredi le site du festival de plus de 30 000 mètres carrés et où il est prévu de réunir plus de 2 000 “gamers” et a participé au premier tournoi de jeux vidéo organisé avec esprit (« Neurotag »).

Tout au long de son parcours, elle s’est intéressée au parcours d’une équipe de jeunes programmeuses qui ont développé un projet de jeu et de tourisme et d’autres propositions dirigées par des femmes.

Il a rappelé que les femmes représentent 48 % du marché du jeu vidéo et que, selon l’Association espagnole du jeu vidéo, sur les 18 millions de « joueurs » que compte l’Espagne, 8,5 sont des femmes.

Il a souligné à ce propos “la volonté municipale de promouvoir la présence et la participation des femmes dans ce type d’événements, qui ont également une forte composante éducative, et dans cette industrie de ce secteur en général”.

Catalá a mis en valeur la projection de València avec ce festival de jeux vidéo, de loisirs et de tendances numériques, le plus grand d’Espagne et qui “renforce et promeut l’industrie locale au niveau national et international”.

OWN accueille également deux des meilleures compétitions nationales d’eSports, telles que la League of Legends Super League, les débuts de Ramboot, l’équipe valencienne d’eSports et Valorant Rising.

« Women’s Gaming Cup » ou le « Neurotag »

Le Festival OWN a inauguré sa programmation ce vendredi avec des nouveautés comme le , le premier tournoi de jeu vidéo qui se joue avec l’esprit, grâce à une technologie qui enregistre les ondes cérébrales.

Catalá a souligné que “ces spécialistes du jeu vidéo, venus d’un total de 21 pays, partageront l’espace avec quelque 60 000 visiteurs et plus de 60 intervenants venus des 10 pays où se trouvent les entreprises leaders du secteur”.

« Ce festival – a-t-il célébré – en plus de transformer la ville en l’épicentre du divertissement numérique, est la plate-forme idéale pour connecter l’industrie locale du jeu vidéo avec d’autres industries productives, tant locales qu’internationales, pour faciliter le développement de nouveaux projets de jeux vidéo. . innovation”.

Catalá, pour qui le festival est « une vitrine unique pour attirer des talents, des entreprises et des investisseurs du monde entier », a commencé son voyage dans le Pavillon 2, où se déroule OWN the Bus, le premier championnat mondial de jeux vidéo dans les transports publics. , qui se déroule à bord des bus de la Société Municipale de Transport (EMT).

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