La prochaine console Nintendo aura un DLSS inférieur pour rester en Full HD, selon un rapport

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On a beaucoup parlé de la technologie que le supposé Switch 2 pourrait intégrer, et des rumeurs courent selon lesquelles il disposerait du célèbre outil NVIDIA, DLSS. Cependant, il semble qu’il ne serait pas aussi puissant qu’on le pense, car n’inclurait pas la fonctionnalité Accélérateur d’apprentissage profondégalement connu sous le nom de DLA, pour accélérer les charges de travail des appareils.

Cela a été annoncé à travers le dernier programme DF Direct réalisé par Digital Foundry, où le fondateur Richard Leadbetter assure que la supposée nouvelle console Nintendo aura DLSS pour améliorer les images par seconde dans les titres, mais ne sera pas accompagnée de DLA, comme on le voit dans les graphismes de dernière génération. Selon Richard, Il y avait des doutes quant à savoir si Nintendo intégrerait cet outil:

“Il y avait des questions sur le coût du DLSS et sur la question de savoir si Nintendo allait inclure un accélérateur d’apprentissage en profondeur similaire à celui proposé dans le projet. [GPU] T234, ce qui rendrait effectivement le DLSS « gratuit », ou du moins beaucoup moins. coûteux en calcul

En revanche, le fondateur de Fonderie numérique assure également que “diminuera” résolution à l’aide du DLSS, puisque ce cours sur console il n’atteindrait pas 4Kmais ce serait plutôt comme “une mise à niveau 1080p, éventuellement 1440p si vous avez de la chance, selon le jeu“.

Pour ceux qui ne connaissent pas la technologie Accélérateur d’apprentissage profond (DLA) est une plate-forme d’intelligence artificielle de NVIDIA qui apporte des améliorations dans l’accélération des charges de travail basées sur l’apprentissage en profondeur. Cela se traduit par une utilisation moins intensive du GPU et du CPU de notre ordinateur.

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D’un autre côté, ce qui a fait l’objet de multiples rumeurs à propos de cette éventuelle console, c’est qu’elle disposera du DLSS de NVIDIA, une fonctionnalité des graphiques RTX des cartes vidéo. Cette fonctionnalité permet d’exécuter des jeux avec réglages élevés sans perdre de nombreuses images par secondegrâce à l’aide de l’intelligence artificielle.

Apparemment, grâce à cette technologie, le prétendu Switch 2 aurait pu lire des démos techniques de « The Matrix Awakens Unreal » dans Engine 5, ainsi qu’une version « améliorée » de « Zelda : Breath of the Wild ». Tout cela s’est passé à “porte fermée” lors de la dernière GamesCom 2023.

D’un autre côté, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré que ces rumeurs sont “inexacte“, niant ces prétendues informations. Jusqu’à présent, l’entreprise n’a donné aucun commentaire officiel sur sa prochaine génération.

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