La série télévisée Fallout suscite l’intérêt pour le streaming de jeux vidéo

La série télévisée Fallout suscite l’intérêt pour le streaming de jeux vidéo
La série télévisée Fallout suscite l’intérêt pour le streaming de jeux vidéo
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L’univers Fallout, connu pour son esthétique atompunk et rétro-futuriste, a été un pilier de l’ère du jeu vidéo. Avec des personnages emblématiques comme Vault Boy et des produits fictifs comme Nuka-Cola, Fallout a créé un décor post-apocalyptique que de nombreux autres jeux ont tenté de reproduire. Cette année, l’introduction de la série télévisée Fallout sur Amazon le 12 avril a marqué un moment important, poursuivant la tendance des adaptations réussies de jeux vidéo en séries, telles que Castlevania de Netflix et The Last of Us de HBO.

Après la première de la série, le visionnage des jeux Fallout sur les plateformes de streaming a connu une augmentation notable. Avant son lancement, la franchise enregistrait entre 40 000 et 70 000 heures de visionnage par jour, mais le jour de la première, ce chiffre a grimpé à 176 000 heures, pour atteindre un pic de 547 000 heures cinq jours plus tard., selon les données de nos confrères de Stream Hatchet. Cet intérêt a été renforcé par une augmentation des ventes sur Steam, qui proposait des réductions allant jusqu’à 80 % sur les titres Fallout, s’avérant être une action promotionnelle efficace pour attirer de nouveaux joueurs.

Des personnalités du monde du streaming telles que Shroud et Rubius ont profité de ce moment. Shroud, en tête avec 82 000 heures regardées en quatre jours (hors soirées de visionnage du premier épisode), s’est concentré sur le contenu de Fallout 76, le prélude de la série principale. Pour sa part, Rubius a eu l’audience moyenne par minute la plus élevée, avec 29 600 téléspectateurs, en jouant à Fallout 4, le titre le plus récent de la chronologie mondiale de Fallout.

Fallout 76 domine la demande de streaming parmi les titres Fallout

Avec plusieurs titres sous sa marque, la série principale Fallout, dont récemment Fallout 4, reste le cœur de la franchise. Cependant, Fallout : New Vegas et Fallout 76, qui sont également considérés comme des canons, maintiennent une base de fans fidèle grâce à la complexité de leurs récits respectifs. Depuis la première de la série, Fallout 76 a généré la plus grande demande, accumulant 700 000 heures de visionnage, suivi de près par Fallout 4, avec 656 000 heures de visionnage. Les ventes sur Steam ont contribué de manière significative à cette augmentation de l’intérêt, Fallout 76 atteignant un record de 39 000 joueurs simultanés.

Adaptations télévisées de jeux vidéo : une stratégie croissante pour promouvoir le streaming

Fallout n’est pas le premier cas d’une franchise de jeux vidéo bénéficiant de son adaptation télévisée. Semblable à ce qui s’est passé avec The Last of Us et sa série sur HBO, Fallout a connu une augmentation de 262 % des heures d’écoute, passant de 513 000 à 1,9 million en comparaison des cinq jours précédant et suivant sa première télévisée.. Ce pourcentage d’augmentation dépasse celui de toute autre franchise au cours de périodes similaires de sorties d’adaptations télévisées.

La stratégie transmédia, qui cherche à étendre la narration des jeux vidéo à des formats linéaires tels que le cinéma et la télévision, a été saluée pour sa capacité à approfondir l’univers du jeu tout en respectant ses origines. La série télévisée Fallout a atteint cet équilibre, en apportant seulement des modifications mineures au canon du jeu vidéo pour offrir une histoire cohérente.

Aucun nouveau jeu Fallout n’étant prévu de sitôt, Bethesda a profité de la vente Steam pour garder les fans enthousiasmés, anticipant également une mise à jour de nouvelle génération avec le mod Fallout: London dans le mois prochain.

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