Horizon Forbidden West testé avec une NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

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Horizon Zero Dawn a été un titre bien reçu sur PS4, un titre que j’ai personnellement pu apprécier et qui ajoutait des mécaniques intéressantes avec des robots qui ressemblent à des animaux qui ont des pièces stratégiques en combat que nous pouvons scanner et impacter de différentes manières.

Sans intention de spoiler, je peux vous dire que l’intrigue est également intéressante et donne du sens à un monde post-apocalyptique où la civilisation moderne est dévastée et où cette technologie robotique contraste avec des armes et des vêtements plus typiques des temps anciens.

Dans ce deuxième volet : Horizon Forbidden West nous continuons l’histoire dans un jeu qui a logiquement l’air meilleur, étant d’une génération ultérieure, créé pour la PS5 et auquel nous avons encore une fois la possibilité d’y jouer sur PC, avec un déploiement important en support , notamment avec les cartes GFeForce RTX 40 Ada Lovelace.

Avec NVIDIA nous avons le “triple pack” avec rescale DLSS, sa troisième version avec génération de trames et sa technologie Reflex à faible latence. Si vous souhaitez en savoir plus sur la technologie de cette génération Ada Lovelace, vous pouvez consulter notre article sur la GeForce RTX 4090 dans lequel nous couvrons en profondeur ses fonctionnalités.

Capture d'écran du schéma de fonctionnement du DLSS 3

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