Il a quitté Bethesda il y a 20 ans, mais continue de travailler sur l’un des grands RPG de la société. L’histoire de la rédemption de Douglas Goodall vaut la peine d’être connue – The Elder Scrolls VI

Il a quitté Bethesda il y a 20 ans, mais continue de travailler sur l’un des grands RPG de la société. L’histoire de la rédemption de Douglas Goodall vaut la peine d’être connue – The Elder Scrolls VI
Il a quitté Bethesda il y a 20 ans, mais continue de travailler sur l’un des grands RPG de la société. L’histoire de la rédemption de Douglas Goodall vaut la peine d’être connue – The Elder Scrolls VI
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L’histoire de Douglas Goodall C’est très curieux. A travaillé en tant que développeur chez The Elder Scrolls 3 : Morrowind et fut une figure fondamentale de la petite communauté des forums de Béthesda. Cependant, ses désaccords créatifs avec l’entreprise l’ont amené à quitter l’emploi de ses rêves peu de temps après la sortie du jeu vidéo. Il n’était pas satisfait de la direction prise par la saga et décida de partir. Mais maintenant que 20 ans se sont écoulés, il est presque le seul développeur original travaillant encore sur le jeu.

Du travail chez Bethesda à la création de mods pour la communauté

Il y a quelques semaines à peine, un Mod Morrowind écrit par Douglas Goodall ce qui est bien sûr disponible gratuitement via Nexus Mods. L’ancien employé de Bethesda a terminé le travail en compagnie d’autres utilisateurs très populaires de la communauté de modding The Elder Scrolls (MelchiorDahrk et Greatness7) et élargit la tradition des tribus Ashlanders (Ashlanders). Les avis jusqu’à présent ont été positifs. Le bon accueil est sûrement dû, en partie, au fait qu’il s’agit le plus proche possible de la réception du nouveau contenu officiel pour le troisième opus de The Elder Scrolls.

La situation nous a également invité à enquêter sur la figure de Douglas Goodall, qui est allé jusqu’à dire que la mission principale de Morrowind n’avait jamais eu de sens pour lui ou qu’elle était incapable de « s’impliquer émotionnellement » avec elle. Il a également critiqué le système de combat, affirmant qu’il avait été trop simpliste par rapport aux anciens titres Elder Scroll. L’opinion du développeur a cependant changé au fil du temps et il a longtemps affirmé que c’était lui qui avait commis une erreur en évaluant le jeu. Ainsi commença un arc de rédemption qui s’acheva en 2023. À partir de ce moment, Participer activement à la communauté des mods créer des ajouts au jeu vidéo qui approfondissent des éléments qui n’avaient pas de place dans le développement.

Douglas a déjà apporté plusieurs contributions à la communauté des moddeurs de Morrowind. En plus de cette nouveauté, sur son profil (son pseudo est AFFA) on retrouve plusieurs ajouts créés tout seul qui promettent également du contenu intéressant. De plus, au cours des derniers mois, il a publié divers textes à travers de une page de sous-pile qui se concentrent également sur le monde de The Elder Scrolls. On peut dire sans crainte de se tromper qu’il est de nouveau tombé amoureux d’une saga pour laquelle il a à peine travaillé un an mais à laquelle il a consacré une bonne partie de sa vie.

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