Un jeu de tir multijoueur hyper réaliste est désormais disponible sur Steam, mais les joueurs affirment que payer 30 $, c’est trop pour tous les problèmes

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Il est sorti en accès anticipé sur Steam le 7 juin. Bodycam, un jeu de tir à la première personne qui suit le fil des titres en développement qui utilisent le potentiel de l’Unreal Engine 5 pour obtenir les visuels les plus réalistes possibles vus sur le marché du jeu vidéoce qui a amené son lancement à attirer une attention particulière sur les joueurs, suscitant des commentaires partagés au sein de la communauté.



Bodycam a été présenté comme un jeu de tir multijoueur en ligne avec des visuels très réalistes et est arrivé sur Steam au prix de 30 $. Malgré cela, le jeu a obtenu un total de 11 000 critiques sur Steam, majoritairement positives à 72 %. Cependant, cela n’a pas empêché les critiques négatives du jeu.



Du côté positif, les commentaires des acheteurs Ils soulignent l’énorme potentiel de la section graphique, qui contribue beaucoup au gameplay, en plus de garantir que les ordinateurs qui répondent aux exigences recommandées pour jouer ne rencontrent pas de problèmes de fonctionnement. Quant au gameplay, ils ont apprécié l’utilisation de la furtivité pour profiter des graphismes, puisqu’il ne s’agit pas d’un jeu « run and gun ».



En revanche, les autres joueurs ont été moins satisfaits des performances du jeu, en raison de la section multijoueur : Bodycam concentre son gameplay sur le combat en ligne et Il n’a pas de mode anti-bot, et cela a été préjudiciable car les files d’attente sont trop longues lorsqu’il s’agit de trouver un jeu, et après en avoir rejoint un, elles ne durent pas longtemps, car il est facile pour un joueur de quitter la salle après sa mort. En outre, Il n’y a pas de système anti-triche, ce qui affecte davantage les jeux. Cela pourrait être moins grave sans le détail que de nombreux joueurs ont répété à propos du prix, à savoir que 30 dollars pour un jeu avec des erreurs de gameplay aussi graves est une valeur trop élevée pour un titre en développement et qui ne fonctionne pas sur beaucoup d’ordinateurs haut de gamme en raison de ses performances réalistes.


Bodycam a toujours des problèmes de performances, de hitbox et de piège, ce qui est pire compte tenu du prix.
Bodycam a toujours des problèmes de performances, de hitbox et de piège, ce qui est pire compte tenu du prix.

Cependant, Reissad Studio, le développeur derrière Bodycam, a promis de futurs changements dans une feuille de route claire qu’ils espèrent appliquer courant 2024. Avec cela, ils prévoient de mettre en œuvre des améliorations, notamment des corrections de bugs, une optimisation des performances et un système anti-triche utile, ainsi qu’un support. pour NVIDIA DLSS. En termes de contenu, ils espèrent apporter plus de skins pour les personnages tirant parti du réalisme, de nouvelles cartes et modes de jeu, qui incluraient un mode zombie, qui apporterait plus de contenu pour valider la valeur du titre et maintenir l’intérêt de ses joueurs.



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