Les développeurs ont investi tout leur argent et se sont endettés pour lancer leur nouveau jeu sur STEAM et Nintendo Switch : “c’est un titre pour lequel nous avons ‘risqué nos vies'”

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En pleine période difficile pour l’industrie du jeu vidéo, marquée par des licenciements et des projets ratés, une équipe de développement japonaise a pris la décision risquée de réaliser son nouveau projet. Dos au mur et rêvant de lancer leur jeu “The Hundred Line – Last Defense Academy”, ils se sont endettés pour financer leur développement.


Dans la description de sa page dans la boutique Steam, il est indiqué que le protagoniste est Takumi Sumino, un « adolescent ordinaire et ordinaire qui vit dans le complexe résidentiel de Tokyo, un endroit où chaque jour est le même que le précédent et rien de mal jamais. arrive. “. “Sans savoir comment, Takumi se retrouve à l’Académie de la Dernière Défense, une école au milieu de nulle part entourée d’un mur de flammes surnaturelles.”

“Lui et 14 autres étudiants ont été recrutés par l’Unité Spéciale de Défense, une équipe chargée de garantir la sécurité de l’école pendant les 100 prochains jours”, indiquent les développeurs.

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Kazutaka Kodaka et Kotaro Uchikoshi, les esprits créatifs derrière la populaire série Danganronpa, s’aventurent dans de nouveaux territoires avec « The Hundred Line ». Le titre, lancé il y a sept ans, a connu des difficultés de financement et a même failli être annulé. Imperturbables par ces revers, Kodaka et Uchikoshi ont décidé de poursuivre le projet de manière indépendante et pour obtenir les fonds nécessaires, ils n’avaient que la possibilité de s’endetter, selon ce qu’ils ont déclaré dans une interview au média Famitsu.

“Nous avons décidé de prendre un risque… et nous nous sommes endettés. Nous avons encore des dettes à payer, c’est donc aussi un titre pour lequel nous avons “risqué nos vies””, a déclaré Kodaka.


Malgré le risque élevé, Kodaka ne regrette pas cette décision, car il décrit le développement de “The Hundred Line” comme une expérience merveilleuse. Bien que le studio Tookyo Games ait gagné un éditeur et davantage de développeurs à soutenir, le risque d’échec et la fin du studio qui en résulte restent une menace.


Le lancement est prévu début 2025 sur Nintendo Switch et Steam et sa bande-annonce diffusée lors de la dernière présentation Nintendo Direct suggère déjà que les développeurs souhaitent créer quelque chose d’unique avec leur nouveau projet. Alors si vous êtes intéressé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur la plateforme Valve à ce lien et peut-être l’acheter dès sa sortie pour aider ses créateurs à se sortir de ces dettes.

Le jeu GRATUIT Banana balaie STEAM avec 884 469 joueurs simultanés, dépassant Baldur’s Gate 3 et ses créateurs disent qu’il ne s’agit « ni d’une arnaque ni d’un canular ».

De temps en temps, dans la communauté Steam, nous voyons comment certains jeux passent de totalement inconnus à devenir des tendances mondiales avec des centaines de milliers de joueurs. Désormais, un nouveau concurrent appelé Banana est apparu en tête du classement de popularité de Steam, un jeu gratuit dont l’objectif principal est justement de cliquer le plus de fois possible sur une banane.


Mais au-delà de la simplicité initiale, Banana cache un secret qui alimente sa popularité. En cliquant de manière suffisamment cohérente, les joueurs peuvent gagner une banane supplémentaire, qui peut être échangée ou vendue sur le marché Steam. C’est là que réside le véritable attrait de Banana, puisque grâce à lui il est possible d’obtenir une banane rare et chère, ce qui justifie les interminables séances de clics.



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