World of Warcraft résout enfin ce problème qui frustre les joueurs depuis 20 ans.

World of Warcraft résout enfin ce problème qui frustre les joueurs depuis 20 ans.
World of Warcraft résout enfin ce problème qui frustre les joueurs depuis 20 ans.
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La guerre interne arrive en août, et même si tous les regards sont tournés vers le traditions et du contenu PVE et PVP, il est également important de ne pas ignorer les fonctionnalités qui amélioreront notre qualité de vie dans le jeu. Blizzard met par exemple fin à la galère de gestion de la caméra, présente depuis les débuts du MMO.

Un changement déjà nécessaire

Alors qu’elle s’apprête à célébrer cette année son 20e anniversaire, on pourrait dire que World of Warcraft C’est un MMO qui a eu le temps d’accumuler de l’expérience. À travers plusieurs extensions, Le MMO emblématique de Blizzard a des paramètres raffinés, une navigation, un HUD et, en général, tout ce qui concerne une expérience de jeu confortable.

Mais jusqu’à présent, une fonctionnalité était passée inaperçue : la gestion des caméras. La prochaine extension, La guerre interneprévu le 26 août prochain, apportera avec lui de nombreux changements dans le point de vue du jeu. Ceux qui aiment réaliser des exploits notables en PVE devraient être ravis.

Une caméra qui ne « saute » pas et ne bouge pas brusquement

Dans World of Warcraft, la caméra suit naturellement votre personnage, mais vous pouvez choisir la distance habituelle qui le sépare de lui. En fait, la plupart de les fans qui souhaitent aborder le contenu le plus difficile des extensions choisissent la distance “maximale” maintenir la meilleure visibilité possible sur les combats et la position des alliés.

Cependant, depuis toujours Ouahlorsqu’un objet infranchissable ou une partie du décor s’interpose entre votre caméra et votre avatar, votre point de vue (POV) avance brusquement pour franchir l’obstacle et maintenir une ligne de vue directe avec votre personnage.

En théorie, cela améliore l’immersion dans le jeu, mais Pour les joueurs compétitifs, ce paramètre peut rendre difficile la perception de l’environnement. La guerre interne devrait résoudre ce problème, car avec l’extension vous pourrez choisir gardez votre appareil photo stable à tout momentmême s’il y a des éléments qui s’interposent entre votre POV et votre personnage.

“Maman, j’ai perdu mon caractère !”

Grâce à cette nouvelle commande de chat, accessible via la formule “/console cameraIndirectVisibility Les joueurs auront le contrôle total de leur caméra.

Désormais, vous pourriez craindre de ne pas pouvoir localiser votre propre personnage à l’écran. Ne t’inquiète pas! Blizzard a pensé à tout, et quoi qu’il arrive, La silhouette de votre personnage sera toujours visible à travers les obstacles.

Il existe cependant des exceptions à cette nouvelle formule. Les murs des bâtiments, les montagnes et le sol seront impossibles à pénétrer à travers votre caméra. Si l’un de ces obstacles se situe entre votre point de vue (POV) et votre personnage, la ligne de vue s’étendra toujours au-delà dudit obstacle.

Que pensez-vous de ce nouveau changement ?

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