Ce MMO médiéval en monde ouvert a été inclus parmi les grosses sorties du mois. Ambitieux est le mot qui définit Pax Dei Early Access – Pax Dei

Ce MMO médiéval en monde ouvert a été inclus parmi les grosses sorties du mois. Ambitieux est le mot qui définit Pax Dei Early Access – Pax Dei
Ce MMO médiéval en monde ouvert a été inclus parmi les grosses sorties du mois. Ambitieux est le mot qui définit Pax Dei Early Access – Pax Dei
-

Le bac à sable de Mainframe Industries, avec d’anciens employés d’EVE Online, décollera à la mi-juin

5 juin 2024, 12h45

Mis à jour le 5 juin 2024 à 21h16

S’il existe une équipe en qui vous pouvez avoir confiance pour créer un MMO massif, c’est CCP Games. Le studio EVE Online capitalise depuis plus de 10 ans sur cet univers de science-fiction avec des extensions dans différents genres, mais un groupe de développeurs du studio a voulu revenir en territoire familier et avec cette idée ils ont fondé Mainframe Industries. Désormais, son premier jeu et énorme promesse pour les amateurs de multijoueur massif, Pax Dei, a non seulement de nouveaux détails mais a confirmé la date de sortie de l’accès anticipé.

Ce projet passionnant, créé par d’anciens dirigeants d’EVE Online, a été annoncé le 1er mars 2023 avec la promesse d’offrir une expérience unique au sein du bac à sable médiévaloù une idée prédominerait sur les autres : les joueurs pourront assumer des rôles variés, des monarques et papes aux artisans et guerriers, et La progression même du jeu en dépendrait.. Pax Dei est dû aux interactions sociales et après le dernier accès fermé à sa version alpha, PCGamer a partagé de succulents détails sur ce qui nous attend.

Un MMO en monde ouvert massif et vivant comme peu d’autres

Selon les médias anglo-saxons, la Pax Dei s’éloigne des concepts traditionnels de niveaux et de classes pour se concentrer sur une expérience de la vie médiévale authentique. Les joueurs peuvent trouver notre niche et y vivre, que ce soit en tant que tailleur dans un petit village, architecte de châteaux ou chevalier au service d’une baronnie. La flexibilité du jeu permet à chaque joueur de contribuer à la communauté à sa manière, favorisant ainsi une une interaction sociale riche.

Dans les versions alpha, Pax Dei a incorporé éléments classiques de survie afin d’élargir davantage l’interaction des joueurs dans le monde du jeu, qui se déroule dans l’Europe médiévale. Dans ce contexte, les acteurs doivent rechercher des ressources, construire des outils et des structures et être attentifs aux besoins de base comme le sommeil ou la faim. Cependant, le jeu introduit également une économie dirigée par les joueurs et un système féodal où les Clans et guildes d’artisans pourront créer des villes et des civilisations qui évolueront au fil du temps, toutes relevant de leur communauté.

Et, comme nous l’avons mentionné, l’interaction humaine est un élément clé de la Pax Dei. Les joueurs peut rejoindre des clans, commerce sur les marchés et collaborer à la construction de structures massives. Bien qu’il soit possible de jouer sans aucun rapport avec tout cela seul, la coopération et le sens de la communauté sont deux des principales valeurs du jeu, nous aurons donc une expérience quelque peu limitée si nous optons pour cette approche.

La construction, par exemple, est quelque chose d’étroitement lié à ce sentiment d’appartenance à un groupe. Nous pourrons construire des petites cabanes, seul ou avec l’aide d’autres, aux châteaux impressionnants. Tout sera fait en vue des besoins généraux afin de créer des implantations élaborées et fonctionnelles. Cela signifie qu’une construction « folle » ne sera pas aussi enrichissante qu’une expérience plus cohérente.

En dehors de cela, et même si ce n’est pas nouveau mais il est toujours légal de commenter cela, tout ne sera pas paix et coopération dans ce monde. Pax Dei cherche à être un bac à sable résistant et cohérent avec son environnement. Ainsi, pendant que nous explorons son monde ou tissons des relations, nous devrons tirez l’épée et combattez. Il combat Dans Pax Dei, il se concentre sur l’action à la troisième personne, bien que plus stratégique que réactive.

Ceci implique que Ce ne sera pas un presse-purée classique, mais plutôt que l’anticipation et la lecture des mouvements de l’adversaire sont plus importantes que la vitesse de réaction. Bien entendu, Mainframe souhaite que tout soit bien mesuré et a déjà annoncé que la collision et les dommages seront désactivés si l’autre joueur n’a pas d’arme à la main pour éviter que cela ne tourne à la folie.

Quand sort Pax Dei ?

Nous arrivons au point clé, la date à laquelle nous pouvons commencer à jouer à ce bac à sable médiéval. Bien qu’il soit publié en accès anticipé, en vue de s’étendre au cours des mois et des années à venir, il arrivera dans quelques semaines seulement : le le 18 juin prochain. L’accès anticipé permettra à Mainframe d’introduire et de tester de nouvelles fonctionnalités telles que la religion, le système féodal et un système économique robuste. Le jeu prévoit également d’incorporer des sièges et des batailles entre royaumes dans les futures mises à jour, ajoutant ainsi de la profondeur et du dynamisme à l’expérience PvP.

Image de MeinMMO

Dans 3DGames | J’ai joué plus de 3 heures à Elden Ring : Shadow of the Erdtree, et je n’arrive toujours pas à expliquer comment il est possible que les auteurs de Dark Souls aient réalisé un si gros DLC

Dans 3DGames | Il s’agit d’un nouveau RPG de survie en monde ouvert qui se vend comme des petits pains chauds, et ses créateurs souhaitent l’améliorer en quelques jours. Masque d’âme

-