NVIDIA annonce qu’un prochain DLSS avec intelligence artificielle intégrée aura le pouvoir de “remasteriser” les jeux en temps réel

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Les progrès induits par l’intelligence artificielle progressent chaque jour, ayant un impact sur nos vies, comme notre expérience de jeu sur PC. Plateforme où une technologie comme DLSS, le multiplicateur de performances alimenté par l’IA de Nvidia, nous donne plus d’images par seconde, entre autres améliorations. Implémentation qui, selon Jensen Huang, PDG de NVIDIA, réalisera dans un avenir proche une remasterisation en temps réel avec l’IA, transformant ainsi notre façon de jouer.


Cela signifie qu’en termes simples, une version encore non spécifiée de NVIDIA DLSS exploitera la puissance de l’IA, générant des textures et des objets dans les titres à la seconde et au fur et à mesure que nous les jouons. Tout cela a été livré dans une interview avec Moore. Than Moore lors du récent Computex 2024, le PDG de NVIDIA a commenté les possibilités surprenantes qui s’offrent aux utilisateurs qui utilisent une carte graphique GeForce RTX, ainsi que la technologie NVIDIA DLSS.

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L’avenir de l’IA dans les jeux vidéo pourrait inclure la génération d’images complètes à partir de quelques pixels d’entrée, la création de personnages et d’objets de haute qualité à partir de modèles de moindre qualité, indique le leader de NVIDIA. Une IA déjà présente dans les jeux avec des technologies telles que DLSS et ACE, dont des millions d’utilisateurs profitent déjà sur leurs ordinateurs, qui, selon cette promesse, pourraient connaître un bond de performances impressionnant dans les années à venir.

« Nous utilisons déjà l’IA pour les jeux, pour les graphiques neuronaux, et nous pouvons générer des pixels à partir de quelques pixels d’entrée. Nous générons également des images entre images, non pas par interpolation, mais par génération. À l’avenir, nous générerons même des textures et des objets, et les objets pourront être de moindre qualité et nous pourrons les rendre plus beaux », a déclaré Jensen Huang.

Jensen Huang dans son discours lors du Computex 2024

Cela signifie que la résolution des textures, des maillages, de l’éclairage et même des technologies telles que le Ray Tracing et le Path Tracing pourraient être améliorées automatiquement et instantanément. Et contrairement à RTX Remix, qui fonctionne comme un logiciel supplémentaire où le jeu doit être modifié manuellement, le futur NVIDIA DLSS pourrait appliquer toutes les améliorations de RTX Remix en temps réel, ce qui ne manquera pas d’enthousiasmer les joueurs sur PC.

NVIDIA pourrait travailler sur un nouveau GPU sous la forme d’une clé USB pour assister votre PC avec les fonctionnalités d’IA

La technologie progresse à un rythme vertigineux, transformant ce que nous considérions autrefois comme de la science-fiction en réalité quotidienne. Il y a à peine dix ans, de nombreuses innovations que nous tenons aujourd’hui pour acquises semblaient lointaines, voire impossibles. Qu’il s’agisse des progrès de l’intelligence artificielle ou des développements matériels et logiciels, les progrès sont incessants et étonnants.

Dans ce contexte d’évolution technologique rapide, NVIDIA a attiré l’attention avec un rappel intrigant sur une farce du poisson d’avril qu’ils ont réalisée en 2017. Ce qui était autrefois un scénario fantastique semble aujourd’hui beaucoup plus proche de la réalité.


La récente mention par NVIDIA de sa farce du poisson d’avril 2017 a suscité des spéculations selon lesquelles la société travaillerait sur un appareil réel similaire à la GeForce GTX G-Assist fictive. L’idée originale était un GPU sous la forme d’une clé USB qui offrirait aux joueurs sur PC des avantages technologiques, comme un “Ghost Player” qui jouait pour eux, un assistant intelligent pour vaincre les boss difficiles et des rappels pour rester hydraté et nourri.



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