Analyse – The Elder Scrolls Online: Gold Road

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L’été sent les vacances, la plage, les bières à la terrasse du bar, les barbecues, les glaces… Et aussi The Elder Scrolls Online. Juin arrive et le MMO de ZeniMax Online Studios ne peut pas manquer son rendez-vous avec les joueurs avec le lancement de sa grande extension annuelle de contenu, déjà devenue un classique de l’été.

Cette année, célébrant le dixième anniversaire du jeu, le récit de Gold Road nous emmène dans un lieu très emblématique aimé de tous les fans de la saga The Elder Scrolls : la forêt de l’Ouest dans la zone sud-ouest de Cyrodiil. Parallèlement à cet emplacement, nous pouvons profiter de deux autres régions annexées : les hautes terres coloviennes et une annexion de la forêt de Valen. Ces emplacements abritent des lieux aussi reconnaissables pour les joueurs d’Oblivion que la capitale de la forêt occidentale, Skingrad.

L’aménagement de cette nouvelle zone représente un changement important par rapport à l’année dernière. On passe de l’obscurité de l’horreur cosmique de Necrom à des environnements plus classiques, redevables d’une fantasy basée sur le Moyen Âge européen. En général, on peut dire qu’il a perdu son originalité, même s’il s’agit également d’un cadre plus standard qui générera moins de controverses que celui vu dans Necrom.

Il s’agit d’un changement qui cherche à retrouver l’esthétique d’Oblivion et à l’approfondir, offrant des lieux d’une grande beauté dans l’une des plus belles régions de Cyrodiil. Gold Road est parsemée de couleurs dorées et rougeâtres, d’épaisses forêts à la végétation luxuriante, de villes fortifiées, de châteaux et d’un grand nombre de ruines ayléides. De même, l’intrigue de Gold Road est précisément liée à la fin de Necrom, toutes deux faisant partie du so. -appelé Arc Secrets of Apocrypha, avec lequel les développeurs ont inauguré la nouvelle politique de contenu basée sur la présentation d’arcs narratifs plus longs permettant de couvrir plus d’un an de sorties.

Sans vouloir trop en dire, la campagne principale de Necrom s’est terminée par un cliffhanger dans lequel nous avons découvert que les événements vécus dans cette extension faisaient partie d’une conspiration plus vaste qui tentait d’effacer à jamais une princesse Daedra de l’histoire. Cette princesse avait semé le chaos en Tamriel dans le passé et Hermaeus Mora tenta de l’arrêter, considérant ses capacités comme un danger. Pour ce faire, il réussit à convaincre tous les princes Daedra et se chargea de la retenir, tout en effaçant les souvenirs qu’ils avaient d’elle de l’esprit de tous les autres, mais Hermaeus se trouva incapable de les effacer de son propre esprit et maintenant ce La princesse Daedra est sur le point de revenir. Cette princesse est connue sous le nom d’Ithelia, la Dame du Sentier Inexploré, de l’Invisible et la Changeuse de Destin. Il a la capacité de modifier la chance et de manipuler le destin à sa guise.

Les motivations des puissances qui manœuvrent pour tenter de permettre le retour d’Ithelia, la vérité sur son passé et la tentative de démêler ses véritables plans et intentions constituent l’intrigue centrale de The Elder Scrolls : Gold Road. C’est une histoire vraiment intéressante qui nous tient en haleine pendant près de 30 heures, mais, bien sûr, une nouvelle extension pour The Elder Scrolls Online ne pourrait pas s’arrêter à une nouvelle histoire et à un nouveau domaine à explorer. The Elder Scrolls : Gold Road intègre également des nouveautés jouables à la formule, axées cette fois sur le système d’écriture.

Le scribe est un système ajouté au jeu de toutes pièces qui offre une nouvelle couche de personnalisation en nous donnant plus de puissance pour atteindre notre personnage idéal grâce à une mécanique jouable qui modifie les compétences à notre guise, en leur donnant différents effets secondaires. Le bureau est déverrouillé en accomplissant une mission sur Gold Road, après quoi nous pouvons accéder à un autel où nous pouvons libérer notre créativité. Le système se compose de trois couches : les Grimoires, les Écritures et les Encres. Les Grimoires sont la base, la compétence ou le sort de base sur lequel on va appliquer des modifications. Ces modifications, au nombre de trois, sont les Écritures, qui donnent au Grimoire différents effets. Enfin, il y a les Encres, qui sont les consommables que nous devons dépenser pour pouvoir modifier un Grimoire avec des Écritures.

C’est un système qui, une fois expliqué, semble plus complexe qu’il ne l’est en réalité, car une fois que nous en aurons pris le contrôle, nous pourrons nous en emparer très rapidement. Il est très bien intégré au jeu et ne rompt pas l’équilibre, car au final il s’agit, comme les développeurs eux-mêmes l’ont indiqué, d’un système de croissance « horizontal » dont le but n’est pas d’améliorer nos compétences jusqu’à ce qu’elles deviennent les plus brisées et puissants dans le jeu, mais plutôt ajouter des caractéristiques ou des particularités à notre goût qui les rendent plus intéressants et amusants. C’est un grand succès qui parvient à donner un autre visage à The Elder Scrolls Online après plus d’une décennie.

D’un autre côté, Gold Road est bien chargé avec de nouveaux ennemis, de nouvelles zones à explorer, des chasses, des boss, de l’arrière-plan… Tout ce que vous pourriez demander dans une extension est présent ici. Il s’agit d’une grande extension de contenu qui nous a laissé un goût merveilleux dans la bouche et qui apporte des nouvelles importantes, démontrant que The Elder Scrolls Online continue de jouir d’une santé de fer et que ZeniMax, loin d’improviser, sait exactement ce qu’ils sont. les idées peuvent améliorer la formule.

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