Infinity War’ pour faire fonctionner l’un des moments les plus dramatiques de l’univers cinématographique Marvel

Infinity War’ pour faire fonctionner l’un des moments les plus dramatiques de l’univers cinématographique Marvel
Infinity War’ pour faire fonctionner l’un des moments les plus dramatiques de l’univers cinématographique Marvel
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La magie de l’émotion – et le rapport hauteur/largeur, tout bien considéré – ont aidé beaucoup d’entre nous à réaliser l’effet en question jusqu’à présent.

Je dis toujours que l’émotion est la meilleure alliée d’un réalisateur et de toute l’équipe responsable d’un film, et pas seulement parce qu’elle est la pièce essentielle que doit avoir toute production pour fonctionner correctement et trouver un écho auprès du public. Cela se présente également comme un allié inattendu pour cacher certaines bévues involontairescomme les erreurs raccordou des solutions techniques et visuelles moins raffinées que souhaitables.

Le cas que je vous soumets ci-dessous, loin de pouvoir être considéré comme une « erreur » courante – ce qui n’est pas le cas – fait partie de ces astuces que l’équipe des effets visuels est obligée de faire pour réussir un plan compliqué. On le retrouve dans l’un des moments les plus intenses du magnifique « Avengers : Infinity War » et il a fallu environ six ans à beaucoup d’entre nous pour réaliser son existence.

La petite main!

Pour assister au bâclage en question, il faut accompagner Iron Man et Spider-Man après que Thanos ait claqué des doigts avec l’Infinity Gauntlet désormais terminé. Comme vous le savez, Peter a été l’une des victimes du déclin démographique prévu du Mad Titan, et Tony ne peut rien faire d’autre que d’essayer de le réconforter, ce qui inclut de placer une de ses mains sur le torse du garçon. en attendant l’inévitable.

Après quelques instants, le super-héros araignée commence à disparaître avec la transformation emblématique en cendres. Même s’il ne s’agit que de quelques secondes, ce moment représente un travail considérable pour les responsables des VFX, qui ont rencontré un problème inattendu : La main de Robert Downey Jr. sur le corps de Tom Holland et la nécessité de le retirer de l’équation afin de ne pas transformer la tâche d’évaporation de ces dernières en quelque chose d’encore plus complexe.

La solution, telle qu’elle a fait le tour des réseaux ces derniers jours, laissant une bonne partie du fandom pantois, n’était autre que transformer la main en une image statique et la faire sortir du cadre avec un mouvement terriblement artificiel et robotique – presque comme Poochie revenant sur sa planète dans « Les Simpsons » –. Heureusement, c’est un petit détail qui a été caché par l’émotion… et par un autre allié inattendu.

Il est très probable que vous n’ayez pas vu cet effet jusqu’à présent, non pas parce que vous n’y avez pas prêté suffisamment attention à l’époque, mais à cause du travail et de la magie du rapport hauteur/largeur. Les projections en salles de “Infinity War” avaient un rapport hauteur/largeur de 2,39:1 qui ne permettait de voir que quelques doigts d’Iron Man, tandis que dans la version IMAX, en 1,90:1 et avec les marges supérieure et inférieure de l’image agrandies, vous pouvez voir jusqu’à votre poignetrendant l’arrangement encore plus évident de cette façon.

Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un nouvel exemple de la façon dont une bonne narration, une bonne construction de personnages et de bonnes performances sont capables de masquer et ne laisser plus dans le deuxième, mais dans le troisième ou le quatrième plan, tout élément dissonant qu’il peut faire une apparition afin que beaucoup le désignent avec peur à un taureau très passé.

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