C’est le brevet de Project Keystone, la console Xbox pour jouer via le cloud

C’est le brevet de Project Keystone, la console Xbox pour jouer via le cloud
C’est le brevet de Project Keystone, la console Xbox pour jouer via le cloud
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Petit comme un livre de poche et entièrement préparé pour le futur Gears of War

Microsoft est clair : la Xbox n’est plus une machine, mais un moyen de jouer. Il existe des consoles, mais l’idée, de manière générale, est que nous continuions nos jeux ou essayions de nouveaux titres à partir de pratiquement tout ce qui a un écran et peut se connecter à Internet. Depuis vos ordinateurs de bureau Xbox et PC, mais grâce au cloud également depuis les téléphones mobiles, les navigateurs web… et même directement depuis le téléviseur. Sur cette base, en 2021, une solution universelle et bien moins chère que la Xbox Series S a été conçue pour les jeux : ProjetKeystone.

Techniquement, Project Keystone peut être défini comme une console qui ne dépend pas du matériel. Ce n’est pas une coquille vide, remarquez, mais le but de sa technologie n’est pas d’obtenir des graphismes de pointe ou d’excellentes performances, mais elle est plutôt au service de Xbox Cloud Gaming, la plateforme de cloud gaming de Microsoft incluse dans Game Pass Ultimate. Trois ans plus tard, nous ne connaissons toujours pas l’avenir de cette initiative, mais le brevet révélateur de la machine est apparu.

Petit comme un livre, mais prêt pour le futur Gears of War

Le média Windows Central a localisé le document déposé par Microsoft, présenté en juin 2022 et breveté depuis décembre de l’année dernière, qui montre l’apparence et chaque détail du projet Keystone, étant à toutes fins utiles un bureau au design très minimaliste : comme vous Vous verrez, à première vue, cela ressemble à une simple boîte avec une base carrée qui, comme les autres Xbox Series, peut être placée aussi bien verticalement qu’horizontalement.

Calculer la petite taille du Project Keystone est vraiment simple : il suffit de regarder les trois ports arrière (un pour le câble internet, un HDMI et un autre pour l’alimentation) pour voir qu’il n’aurait pas pris beaucoup plus de place qu’un livre sur les étagères. . ce qui est un énorme plus. En revanche, la ventilation serait répartie sous ces raccords comme dans la partie inférieure, qui s’appuie de manière équilibrée sur une minuscule base ronde.

Comme indiqué, le reste de la console distribue de manière très simplifiée les mêmes boutons que n’importe quelle Xbox Series : un bouton pour l’allumer, un USB en façade et un bouton un peu plus discret sur le côté pour appairer manettes et appareils sans fil. Maintenant, que sa simplicité ne cache pas son énorme prétention : la raison pour laquelle Project Keystone profite de jeux Next-Gen de pointe via le cloud. Les actuels, et ceux des futures Xbox. De quoi s’agissait-il ?

Phil Spencer a un Project Keystone sur son étagère, le verra-t-on en magasin ?

Phil Spencer, responsable de la division jeux vidéo de Microsoft, adore cacher des indices sur les projets de Xbox. À la fois en portant des t-shirts lors d’événements et en plaçant stratégiquement des objets clés en arrière-plan de votre bureau lorsque vous faites des annonces depuis chez vous. On pourrait dire que c’est une tradition non écrite qui, il y a un an, nous a présenté ce qui semble être le prototype de ProjetKeystone.

En avril 2023, Spencer annonce l’arrivée du Game Pass sur PC dans 40 nouveaux pays. Ce mouvement a encore brouillé les possibilités d’accéder au service de jeux et à ses titres sans avoir besoin d’acheter ni la console ni les jeux eux-mêmes. Cependant, de manière à peine dissimulée sous le boîtier de droite, à côté d’un contrôleur très marquant, il présentait officieusement les formes et la taille de la console cloud.

L’autre réalité est que le fait qu’il existe un prototype et une maquette implique seulement la prédisposition de Microsoft pour l’idée, mais ne garantit en aucun cas qu’elle sera annoncée ou qu’un lancement commercial sera prévu. Que s’est-il passé depuis ?

Détail de la console de la bibliothèque de Spencer

Selon Windows Central lui-même, Microsoft a décidé de ne pas poursuivre l’initiative, et cela était moins dû à l’initiative qu’au fait de l’offrir à un prix vraiment attractif pour le consommateur. Le plan initial, tel que détaillé par Spencer, était que le projet Keystone coûterait entre 99 $ et 129 $, et selon ce qu’ils disent, il n’était pas possible que cette console basée sur le cloud arrive dans les rayons sans dépasser ces marges pour le consommateur. C’est logique, car en franchissant ces barrières, il est plus attractif d’obtenir une Xbox Series S qui fait la même chose.

L’autre réalité est que nous ne savons pas si Microsoft a abandonné ou continue d’avoir le projet Keystone parmi ses plans et priorités, mais la vérité est qu’il existe actuellement plusieurs alternatives : l’ordinateur portable Logitech G Cloud couvre parfaitement ces prémisses et à partir de janvier 2023 vous pouvez jouer au Game Pass directement depuis le téléviseur et sans rien acheter. Eh bien, pour être honnête, une manette et un abonnement Game Pass Ultimate sont requis.

Avec ce panorama, Vaut-il la peine de lancer une Xbox conçue exclusivement pour jouer dans le cloud ? Force est de constater qu’au juste prix c’est un moyen intéressant de se procurer une nouvelle console et de continuer à payer le Game Pass. L’autre réalité est que le jeu cloud de Microsoft est à la hauteur, surprend et s’améliore de plus en plus, mais il a encore beaucoup de choses à peaufiner pour évoluer en fonction des jeux. Mais revenons à l’essentiel : plus il y a d’options proposées aux joueurs, mieux c’est. Et chez Microsoft, ils le savent très bien.

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