Ce fut une surprise pour tout le monde, mais le créateur de Resident Evil avait une bonne raison de quitter Tango Gameworks. Il voulait se séparer du survival-horror

Ce fut une surprise pour tout le monde, mais le créateur de Resident Evil avait une bonne raison de quitter Tango Gameworks. Il voulait se séparer du survival-horror
Ce fut une surprise pour tout le monde, mais le créateur de Resident Evil avait une bonne raison de quitter Tango Gameworks. Il voulait se séparer du survival-horror
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Shinji Mikami rêvait de quitter Tango Gameworks depuis 8 ans, mais il se sentait responsable des projets qui surgissaient

C’était l’une des nouvelles les plus parlées de 2023 : Shinji Mikamicréateur de Resident Evil, a quitté son studio Tango Gameworks après que 12 ans de travail. Beaucoup pensaient que cette décision signifiait un adieu définitif à l’industrie du jeu vidéo, mais le créatif est revenu dans la mêlée en mars dernier en annonçant la création d’un nouveau studio, Kamuy. Et quelle est la raison de ce changement ? Surtout, un besoin de séparé du genre horreur-survie.

C’est ce que révèle Mikami lui-même dans une interview accordée à Chaîne YouTube en vélo, populaire parmi les fans de jeux vidéo au Japon. Grâce à une traduction proposée par les médias Automateon peut savoir que le créateur de la saga Capcom était Cela fait 8 ans que je réfléchis à quitter Tango Gameworksmais il reportait toujours le projet parce qu’il se sentait responsable des projets qui surgissaient dans les bureaux.

Après son départ de rêve, le professionnel a créé Kamuy avec deux objectifs en tête : premièrement, se libérer du genre horreur-survie avec lequel ils ont tant de relations et, deuxièmement, offrent un nouvel espace pour les jeunes pourraient développer leurs propres idées. De plus, Mikami souhaitait également fonder un studio avec cycles de développement plus courts l’un l’autre; une idée qui se traduira par des jeux plus petits pour la communauté.

Tango Gameworks est “le nom d’un département”

En plus d’approfondir ses objectifs avec Kamuy, Mikami a également clarifié quelques points concernant Tango Gameworks. D’une part, le créateur de Resident Evil n’avait pas autant de pouvoir que beaucoup d’entre nous le pensaient : « Je n’ai été PDG que pendant 6 mois. Je pense que beaucoup de gens avaient l’impression que j’étais le représentant, mais J’étais très proche d’être un employé de base. “J’avais le mot ‘producteur’ associé à mon nom, mais je n’étais pas un cadre ou quoi que ce soit du genre.”

En revanche, le professionnel rappelle que les choses ont beaucoup changé après le rachat de Tango Gameworks par ZeniMax Media : « Tango Gameworks n’est pas le nom d’une entreprise, c’est le nom d’un département. Le nom de la société est ZeniMax Asia KK.” En fait, le créatif a dû se battre pour conserver le nom Tango Gameworks et a finalement obtenu l’autorisation.

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