“C’est la fin”, un studio qui travaillait avec Nintendo et Netflix fermé après 19 ans

“C’est la fin”, un studio qui travaillait avec Nintendo et Netflix fermé après 19 ans
“C’est la fin”, un studio qui travaillait avec Nintendo et Netflix fermé après 19 ans
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L’instabilité de l’industrie a causé la clôture de diverses études Ces derniers mois. Cette situation continue de faire de nouvelles victimes, puisqu’une entreprise avec 19 ans d’expérience vient de fermer ses portes, faute d’opportunités et de ressources.

Il s’agit de Studios Paladinune entreprise qui a collaboré à divers développements de Nintendo, Netflix, Bandai Namco et d’autres études renommées. A travers un communiqué, il a fait part de sa fermeture et a profité de l’occasion pour remercier à la fois ses créatifs et les acteurs qui ont soutenu ses projets.

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Paladin Studios ferme ses portes et tous les créatifs se retrouvent sans travail

Paladin Studios est né en 2005 en tant que petit studio indépendant basé aux Pays-Bas. Au fil des années, il a réussi à grandir jusqu’à compter 55 membres qui ont travaillé sur des projets pour diverses entreprises et sur des jeux tels que Bon travail!, Coupez la corde remasterisé, Incroyable Katamari Damacy et Mon Tamagotchi pour toujours.

Après presque 2 décennies de travail ininterrompu, le studio ferme ses portes car je n’ai pas trouvé de nouveaux projets travailler au cours des derniers mois. En conséquence, elle est entrée dans une grave crise financière et n’a donc pas pu continuer.

« Hier, nous avons atteint un tournant pour notre sécurité financière. Aller plus loin avec les perspectives actuelles aurait été une décision irresponsable qui aurait probablement conduit à l’insolvabilité. Par conséquent, nous avons pris cette mesure pour garantir une liquidation appropriée, dans laquelle tous les employés reçoivent une rémunération adéquate et le studio reste sans dette », a expliqué la société.

Dans son communiqué, il a remercié tous les développeurs qui faisaient partie de ses rangs et a reconnu leur talent. Il a également regretté la situation, puisque tous les créatifs ont perdu leur emploi. Pour cette raison, ils ont invité d’autres entreprises à partager leurs postes disponibles. Enfin, ils ont confirmé qu’ils feraient tout leur possible pour garder leurs jeux actuels disponibles. Leur plan est de leur fournir un support technique à long terme.

« Nous tenons à remercier l’équipe, nos partenaires et nos collègues de l’industrie pour tous ces bons moments. “C’était vraiment une aventure folle et nous n’aurions voulu la manquer pour rien au monde”, a conclu le studio.

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Que pensez-vous de cette situation et de la fermeture des autres studios ? Dites le nous dans les commentaires.

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Fontaine

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