Microsoft et Xbox ont tenté de « voler » la franchise de Sony et PlayStation

Microsoft et Xbox ont tenté de « voler » la franchise de Sony et PlayStation
Microsoft et Xbox ont tenté de « voler » la franchise de Sony et PlayStation
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La guerre entre Microsoft et Sony Dans le domaine des consoles de jeux vidéo, cela fait quelques décennies et les deux ont fait de leur mieux pour se démarquer. Microsoft a même essayé d’acheter Nintendo -il rêve encore d’y parvenir-, et aujourd’hui nous savons qu’il a aussi essayé “voler“une franchise pour Sony.

Nous le savons grâce à Marc Healeyco-fondateur et ancien créateur de Demi-moléculeun studio indépendant qui fait désormais partie du réseau interne des studios Play Station.

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Microsoft Je voulais l’arracher Petite grosse planète à Play Station

Healey participé à un entretien avec MinnMax dans lequel il a abordé différents sujets, dont les débuts de Petite grosse planèteainsi que la tentative de Microsoft pour avoir enlevé le jeu Petite grosse planète à Play Station après avoir vu sa démonstration dans le Conférence des développeurs de jeux 2007.

Au cas où vous ne le sauriez pas, Demi-molécule avait initialement proposé le projet à Sony et après l’avoir vu, elle a investi de l’argent pour que le studio le développe davantage pendant 6 mois. C’est alors qu’il montra le match sur le GDC 2007 et l’intérêt était tel que Microsoft avait en lui ça “quelqu’un de Microsoft se cachait“pour arracher la franchise à Play Station et empêcher le studio de partir avec Sony.

Healey se souvient qu’après l’événement, l’envoyé de Microsoft Il sort avec les membres du studio et après une nuit d’alcool excessif, il leur propose de rompre l’accord avec Sony et partir avec Microsoft.

“Et juste au moment où nous déposions le gars à son hôtel, il s’est dit ‘oh merde, je suis venu ici en mission ! Au moins, je dois dire quelque chose'”, se souvient le créatif. “‘Hé, tu sais, au fait, nous serions heureux de t’attraper si tu décides de monter à bord du navire avec nous’ ou quelque chose comme ça.”

LittleBigPlanet était peut-être un jeu Xbox 360, mais Media Molecule était fidèle à Sony

Demi-molécule décidé d’être fidèle à Sony

Ce qui est intéressant c’est que le studio anglais a pu accepter la proposition de Microsoft sans inconvénient majeur, puisque Healey rappelez-vous que même si Sony avait financé le développement de la démo, en fait il n’y avait pas d’accord d’exclusivité formel ni rien d’écrit pour l’instant.

Microsoft et XboxEh bien, ils voulaient jouer salement avec Play Station et arracher Petite grosse planète à Sony et Play Stationen appliquant une technique similaire à celle appliquée à Manzanaquand il a arraché Halo pour alimenter votre première console, Xbox. Cependant, contrairement Bungie, Demi-molécule Il n’a pas cédé à la tentation et a été fidèle à Play Station.

Dans le cas où vous l’avez manqué: Sony aurait envisagé la fermeture de Media Molecule.

“Ils essayaient de nous priver, d’une certaine manière, de partir avec Sony. Et techniquement, nous aurions pu le faire. Nous aurions pu dire : ‘Ouais, merde, allons-y Microsoft. Ils vont probablement nous donner beaucoup d’argent”, se souvient-il. Healeyen mentionnant que Demi-molécule J’avais l’impression que faire ça aurait été quelque chose.”très incorrect” et “moralement corrompu“; en effet, il a rappelé que l’envoyé de Microsoft Il se sentait aussi un peu gêné parce qu’il savait qu’accepter cela était quelque chose.”très mauvais“.

“Évidemment, nous ne l’avons pas fait parce que nous sommes de bonnes personnes et nous sommes très reconnaissants Sony nous a donné cette opportunité”, a-t-il commenté Healeyprécisant que ni dans un univers alternatif ni avec une meilleure proposition de Microsoft le studio l’aurait accepté.

“Le fait qu’ils [Sony] financé le projet… Je suis sûr qu’il doit y avoir quelque chose de légal qui dit que [LittleBigPlanet] Ça lui appartenait… mais pas, tu sais, ça [aceptar el trato de Microsoft] Cela ne serait jamais arrivé. Nous avions déjà construit de bonnes relations avec les personnes avec lesquelles nous travaillions Sony“, a-t-il conclu Healey.

Que pensez-vous de cette curieuse anecdote de luttes pour l’exclusivité ? Dites-le-nous dans les commentaires ou sur Discord.

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Fontaine

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