Electronic Arts estime qu’inclure de la publicité dans ses jeux Triple A peut être « un moteur de croissance important »

Electronic Arts estime qu’inclure de la publicité dans ses jeux Triple A peut être « un moteur de croissance important »
Electronic Arts estime qu’inclure de la publicité dans ses jeux Triple A peut être « un moteur de croissance important »
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MADRID, le 9 mai. (Portail/EP) –

Arts électroniques Il a été envisagé d’introduire de la publicité dans les jeux marqués comme Triple A, quelque chose qu’il ferait avec une approche “très réfléchie” et qui, selon lui, pourrait être “un moteur important de croissance économique” pour l’entreprise.

Les titres également appelés AAA sont ceux produits et distribués par un distributeur ou un éditeur concerné. Leur développement est en outre associé à un risque économique élevé car un budget élevé y est utilisé.

Ce mercredi, le promoteur a organisé la dernière séance d’information sur les résultats économiques de l’entreprise. Son PDG, Andrew Wilson, a également exposé ses projets pour les mois à venir. Parmi eux, le lancement de deux jeux vidéo qui n’ont pas encore été annoncés et qui arriveront au cours de l’exercice 2025.

Dans cette présentation, la firme a également reconnu que ce dernier exercice d’EA Sports “ce fut le plus important” de son histoire, sortant huit titres tout au long de l’année. De même, il a indiqué qu’il continuerait à investir dans l’augmentation du nombre de joueurs de jeux comme Apex et Les Sims.

Concernant l’avenir de ses jeux vidéo, la firme a annoncé qu’elle envisageait d’y inclure la publicité, qui serait chargée d’« un moteur de croissance important » ; une publicité qui serait destinée aux « jeux Triple A plus traditionnels ».

Ceci est rapporté dans des médias tels que GameSpot, qui ont rapporté que Wilson estime qu ‘”il est encore tôt” pour mettre en œuvre ce modèle commercial et que s’il le faisait finalement, il mènerait ce processus “avec prudence” et que J’essaierais d’être “très réfléchi”” au moment de son déploiement.

“Nous serons très prudents en avançant à cet égard, mais à l’heure actuelle, nous avons des équipes internes dans l’entreprise qui étudient comment réaliser des implémentations très réfléchies”, a déclaré le PDG d’EA.

Il a également fait référence à ses projets concernant l’introduction de l’intelligence artificielle (IA) générative, qu’il considère C’est “le Saint Graal” pour que l’entreprise puisse créer plus rapidement « des jeux plus grands, plus innovants, plus créatifs et plus amusants ».

Concernant le déploiement de cette technologie dans le processus de développement, il a déclaré qu’il existe « une réelle soif parmi les développeurs » d’y parvenir « le plus rapidement possible », même s’il n’a pas avancé sur la manière dont ils l’utilisent.

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