State of Decay 2 immortalise le père décédé d’un joueur en tant que personnage jouable : “Je ne pleure pas, tu pleures”

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Dans un autre exemple des bonnes relations entre les développeurs de jeux vidéo et leur communauté, une histoire émouvante a été révélée, qui tourne autour de State of Decay 2, un jeu de survie publié en mai 2018. Selon une publication partagée sur Reddit, un développeur de Undead Labs, le studio responsable du titre, a honoré la mémoire du père décédé d’un joueur en l’incluant comme personnage jouable dans le titre.


La capture d’écran jointe au message montre un personnage jouable nommé Bruce Allen Buncombe qui, selon ses caractéristiques dans le jeu, dirigeait un cabinet médical avant l’apocalypse zombie, menait une vie tranquille et est “vieux et fatigué”. Autant de qualités que son homologue du monde réel était censé partager.

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L’internaute a partagé cette anecdote touchante en début de semaine sur Reddit, avec un post intitulé : « Mon père est décédé il y a 3 ans. “Je l’ai trouvé dans le jeu.” Dans ce fil de discussion, il explique que peu de temps après la mort de son père, il y a trois ans, il a contacté Undead Labs pour leur raconter son histoire. “Ils ont fait ce qu’ils pouvaient à ce moment-là, c’est-à-dire ajouter son nom à des survivants aléatoires”, a commenté le joueur. “Trois ans plus tard, je l’ai retrouvé. Pas seulement son nom, mais ses traits, tout ce qui le concerne. Ce sera toujours ma communauté définitive.”


Dans un commentaire ultérieur, le joueur a remercié le studio d’avoir “immortalisé” son père. “Nous pouvons vieillir et oublier ce match (j’en doute fortement), mais quoi qu’il arrive, il en fera toujours partie”, a-t-il déclaré. “Je ne pleure pas, tu pleures”, a déclaré le studio dans X peu de temps après. “Nous sommes heureux que vous l’ayez trouvé”, ont-ils déclaré.


Quelque chose qui correspond à l’histoire de State of Decay, puisque pour certains joueurs, cette saga a une étrange charge de tristesse, où des histoires déchirantes sont révélées lors de voyages dans ce monde post-apocalyptique. Et de plus, à la base, son intrigue principale consiste à garder espoir et à se souvenir de ceux qui sont partis, ce qui est renforcé par ce beau geste.

World of Warcraft, un autre jeu qui a honoré la mémoire d’un joueur décédé

Cette histoire émouvante nous rappelle une histoire similaire de World of Warcraft, où après la mort de Caylee Dak, une joueuse qui a succombé à une leucémie, dans un geste émouvant Blizzard, le développeur du jeu, a décidé d’immortaliser sa mémoire dans le monde virtuel d’Azeroth. .


Ce personnage a été ajouté avec l’arrivée du patch 2.3 et représente Dak Krause, 28 ans, décédé en 2007 des suites d’une leucémie. L’histoire de Caylee Dak est parvenue aux oreilles de Blizzard grâce à Alicia, l’une de ses meilleures amies du jeu. Émue par cette perte, Alicia a décidé d’écrire un poème en l’honneur de son amie et a contacté Blizzard pour voir s’il était possible de l’incorporer d’une manière ou d’une autre dans World of Warcraft. La réponse de Blizzard a largement dépassé les attentes d’Alicia.



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