Concord révèle de nouveaux détails sur ses modes de jeu et sa monétisation

Concord révèle de nouveaux détails sur ses modes de jeu et sa monétisation
Concord révèle de nouveaux détails sur ses modes de jeu et sa monétisation
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Firesprite veut répéter le succès de Helldivers 2, après avoir tiré les leçons des succès et des erreurs d’Arrowhead Studios avec le mode multijoueur le plus populaire jusqu’à présent cette année. De cette façon, concorde Il arrivera à un prix réduit et aura un lancement simultané sur PlayStation 5 et PC, même si nous pourrons le découvrir d’abord à travers sa bêta exclusive pour les réservations, et plus tard la bêta ouverte pour tout le monde. Aujourd’hui, nous pouvons apprendre de nouvelles informations à ce sujet tireur de héros avec lequel PlayStation veut donner vie à un genre qui est récemment dans le marasme. Quelles sont vos références ?

Depuis sa présentation dans le dernier State of Play en mai, l’équipe de Firesprite a souhaité mettre en avant le charisme de ses personnages, qui rappellent irrémédiablement les composants des Gardiens de la Galaxie. Au lancement, il y aura 16 héros disponibleschacun d’eux avec un fond que nous découvrirons, car bien qu’il s’agisse d’un titre éminemment multijoueur, il y aura un certain élément narratif.

« La première bande-annonce n’est qu’un petit échantillon de ce sur quoi nous travaillons depuis des années et des années. “Nous sommes ravis du jeu et de la propriété intellectuelle, ainsi que du fait que le jeu soit entre les mains des joueurs”, a déclaré le réalisateur Kim Kreines. «Je suis ravi de voir les joueurs se plonger dans Le Guide Galactique s’ils le souhaitent, de voir nos vignettes publiées chaque semaine et de voir comment ils tomberont amoureux de la profondeur des personnages. Rien de tout cela n’est quelque chose que vous pouvez voir dans une petite bande-annonce“, conclut-il, en référence claire aux conclusions sceptiques de nombreux acteurs après avoir vu le premier aperçu de Concord.

En attendant, grâce à un post sur le blog officiel PlayStation, nous avons pu découvrir une partie de ses modes de jeu, ces trois étant en accès anticipé à la bêta pour les joueurs l’ayant réservé :

  • chasse au trophée: Un mode respawn dans lequel vous vous battrez pour éliminer les membres de l’équipe rivale et récupérer leurs cartes de récompense, qui donneront des points à votre équipe. La première équipe à atteindre le score fixé avant la fin du temps imparti remporte la partie.
  • Cargaison: Un mode sans spawn où les équipes s’affrontent pour récupérer le système robotique de livraison de colis de Little Blue, le planter dans l’une des zones et le défendre contre l’équipage adverse pour gagner.
  • Affrontement: Un mode de jeu sans spawn basé sur des tours dans lequel les équipes s’affrontent pour le contrôle d’une seule zone de capture à un emplacement central de la carte.

En revanche, dans la bêta ouverte à tous, un quatrième sera ajouté :

  • Contrôle de zone: Un mode de réapparition où les équipes s’affrontent pour contrôler diverses zones de capture et de contrôle réparties sur la carte. Contrôlez deux zones ou plus pour augmenter le score de votre équipe et atteindre le seuil de points pour gagner.

À quoi ressemblera la monétisation de Concord ?

Kreines a également détaillé le fonctionnement du modèle commercial de Concord, qui, comme prévu, a confirmé qu’il sera uniquement et exclusivement destiné aux articles cosmétiques.

“Nous allons lancer avec 16 personnages, 12 cartes et 6 modes, tout cela est inclus lorsque vous achetez le jeu, et chaque saison nous ajouterons de nouvelles cartes, modes et personnages”, commence-t-il par expliquer. «Il existe des pièces purement cosmétiques que vous pouvez choisir pour personnaliser l’apparence de votre personnage, et vous pouvez choisir de les acheter. Ils n’affectent pas le gameplay. Nous pensons que l’expérience complète devrait être accessible à tous les joueurs».

Concord arrive sur PlayStation 5 et PC le 23 août.

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