Le producteur de Dragon Quest III HD-2D Remake nous raconte toutes les nouveautés et changements du jeu

Le producteur de Dragon Quest III HD-2D Remake nous raconte toutes les nouveautés et changements du jeu
Le producteur de Dragon Quest III HD-2D Remake nous raconte toutes les nouveautés et changements du jeu
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C’était l’une des grosses surprises du dernier Nintendo Direct et ce n’est pas étonnant. Plus de 35 ans plus tard depuis sa version originale et pour la première fois en Europe, Square Enix lancera une nouvelle version de Dragon Quest 3 qui ne pourrait pas être meilleure. C’est à propos de un remake qui adapte le jeu à l’époque actuelle et que nous sommes repartis très heureux après notre premier contact (c’est ce que disaient nos impressions : « un classique inédit qui revient plus beau et jouable que jamais »). Mais nous avons non seulement eu la chance de l’essayer, mais aussi de interview Masaaki Hayasakason producteur et nous lui avons posé des questions tous les changements et nouveautés Que pouvons-nous espérer trouver ensuite ? 14 novembre 2024lorsque le titre sera mis en vente.

MeriStation : Existe-t-il une option permettant d’ajuster la quantité de combats aléatoires qui nous parviennent, comme dans d’autres JRPG récents ?

Masaaki Hayasaka : « Non, il n’y en a pas. J’ai moi-même demandé à Horii-san ce qu’il pensait de l’introduction de cette option en utilisant Bravely Default comme exemple. Cependant, il croyait que Ce n’est pas toujours le bon choix de rendre les choses trop rapides et fluides et c’est pourquoi l’idée a été abandonnée.

MeriStation : Quel a été le rôle de Yuji Horii lors du développement du remake ? Avez-vous suggéré de nouvelles fonctionnalités ?

Masaaki Hayasaka : « J’ai beaucoup parlé avec Horii-san lors de la création de ce jeu. Nous avons abordé tous les sujets principaux comme l’histoire et la possibilité de nouvelles fonctionnalités, mais aussi petits détails et modifications qu’il apporterait au titre original. De nombreux changements et idées sont venus de la nouvelle équipe de développement, mais ils ont finalement été façonnés suivre les conseils et la vision de Horii-san».

MeriStation : Ce sera la première fois que Dragon Quest III arrive en Europe, pourquoi ?

Masaaki Hayasaka : « Il existe au total 11 jeux Dragon Quest principaux, mais tous n’étaient pas disponibles en dehors du Japon. En vous lançant maintenant la trilogie Erdrickqui est le point de départ de la saga, nous espérons que davantage de personnes se lanceront dans le voyage pour la première fois et attireront de nouveaux fans vers les prochains épisodes.

MeriStation : Quels types de changements et de mises à jour ont été incorporés dans l’histoire et le récit du remake ?

Masaaki Hayasaka : « L’histoire a été reproduite aussi fidèlement que possible au jeu original, mais nous avons ajouté quelques moments narratifs supplémentaires pour aller un peu plus loin. Nous les dévoilerons au fil du temps.

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