Dragon Age The Veilguard révèle de nouveaux détails sur le système de combat, les capacités et les compagnons

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Dragon Agela franchise emblématique de jeux de rôle et de fantasy de Bioware, recevra un nouvel opus fin 2024. Connu sous le nom de Dreadwolf, EA mise enfin sur le sous-titre Le garde-voilecar il s’adapte mieux à ce que propose réellement le nouvel opus.

Le quatrième volet de la saga RPG ne sera pas un monde ouvert, et se concentrera sur le système de combat de manière plus directe. Dites adieu aux mécanismes ARPG et aux composants tactiques.

En ce sens, Dragon Age : The Veilguard rappelle plus l’action directe de Dragon Age II. De plus, le protagoniste (Rook) bénéficiera de l’aide de sept compagnons maximum.

L’une des particularités du jeu, qui le différencie d’autres jeux comme Baldur’s Gate III, est que Les compagnons auront leurs propres histoires, et pourront établir des liens entre euxtotalement sans rapport avec le protagoniste de l’aventure.

La réalisatrice Corinne Busche s’est entretenue avec Game Informer, révélant de nouveaux détails du système de combat. Certains fans de Dragon Age n’ont pas bien accueilli ces changements qui, en réalité, ont leur fondement.

Dragon Age : Le Garde-Voile arrivera sur PS5, Xbox Series X|S et PC fin 2024en guise de reboot de la franchise après la trilogie orchestrée entre 2009 et 2014.

Le combat le plus amusant de la saga

Pour commencer, Corinne Busché reconnaît que le combat de Dragon Age : The Veilguard C’est une évolution naturelle par rapport à celui vu dans les jeux précédents. Cela semble plus direct, immersif et authentique, laissant derrière lui la mécanique tactique.

Je pense que la première chose à garder à l’esprit est que les combats dans la franchise ont évolué. Chaque entrée réinvente ce qu’est le combat et je dirais que notre objectif était de nous assurer que nous avions un système qui permettait aux joueurs de sentir qu’ils pouvaient vraiment entrer dans le monde de Thedas.”.

Certains exemples sont attaques chargéesque nous pouvons exécuter directement ou faire une pause (pour se protéger ou changer de personnage). Ils peuvent également être utiliser les potions plus rapidementavec juste une touche de traverse.

Les contrôles sont identiques, que l’on contrôle un guerrier Qunari ou un mage. La différence est que le bouton bouclier (sur le guerrier) est celui pour lancer des sorts (sur le mage)pour citer un exemple.

Concernant l’arbre de compétences, le réalisateur de Dragon Age : The Veilguard commente que Rook a un arbre plus complet (combat, passifs…), mais les compagnons auront leur propre fiche, que l’on pourra améliorer en leur attribuant un point lors de leur mise à niveau.

Les sept personnages supplémentaires Ils pourront utiliser trois compétences en combat (parmi les cinq sélectionnées)avec des boutons et des raccourcis pour rendre l’action plus directe.

Ils ont leurs propres comportements, ils ont leur propre autonomie sur le champ de bataille, ils choisiront leurs propres objectifs. Au fur et à mesure que leurs intrigues progressent, ils apprennent à utiliser leurs capacités avec plus de compétence, et on a vraiment l’impression de se battre.“.

Mode qualité vs performances sur PS5 et Xbox Series X|S

L’une des clés de Dragon Age : The Veilguard est de savoir comment profiter des synergies entre collègues. Le directeur de Bioware cite l’exemple du ralentissement du temps avec Bellara, puis de la frappe des ennemis avec les puissantes attaques de Harding.

J’ai vu le combat de Veilguard s’affiner au fil du temps et je l’adore. J’aime cet équilibre entre une action fluide en temps réel, mais aussi la capacité d’apporter de la profondeur au RPG, non seulement en termes de pause et de jeu, mais aussi en termes de façon dont vous amenez vos compagnons sur le champ de bataille.”, dit Gary McKay, PDG de Bioware.

Ce que je vois dans Veilguard est un jeu qui comble enfin l’écart”, dit-il. “Malheureusement, les précédents jeux Dragon Age atterrissaient dans le domaine du “le combat n’était pas si mauvais”. Dans ce jeu, les combats sont vraiment amusants”, il assure Mark Darrah, ancien producteur de la saga.

Dragon Age : The Veilguard est en cours de développement par Bioware et sera publié par EA dans la dernière partie de 2024 (pas encore de date). Un autre aspect déjà confirmé est que nous pouvons personnaliser différents traits de Rook, de son armure à la race du personnage.

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