Les joueurs divulguent la fin de la nouvelle extension de World of Warcraft, The War Within, racontant tout ce qui se passe

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Bien que la prochaine extension de World of Warcraft, The War Within, soit encore en version bêta, des détails sur le contenu des prochains patchs, 11.1 et 11.2, semblent déjà avoir été révélés. Les dataminers ont découvert des indices dans les fichiers du jeu qui pointent vers deux nouveaux objectifs de raid, dont nous vous livrerons évidemment sans préalable FAITES UNE ALERTE SPOILERS.


D’après les informations fournies par ces joueurs, tout laisse penser à un Goblin Raid, un raid qui pourrait être localisé dans la zone “Undermine”, la demeure ancestrale des gobelins et le lieu où l’Azérite a été découverte pour la première fois. Compte tenu du rôle crucial que jouent les gobelins dans The War Within, ce scénario se présente comme une possibilité assez probable.

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De plus, ces dataminers ont trouvé des données sur un deuxième raid, qui pourrait emmener les joueurs dans le monde brisé de K’aresh, la patrie des Ethereals, qui ont déjà subi l’influence du Vide. Là, ils pourraient affronter les “Shadow Guard”, des Éthérés consommés par le Vide qui servent Xal’atath.

Informations fournies grâce à des objets trouvés dans les fichiers du jeu portant les noms “Goblin Raid” et “Ethereal Raid”. Étant donné que Blizzard utilise des noms similaires pour les objets d’autres raids, cela suggère fortement de nouveaux objectifs de raid dans les prochains correctifs. Le monde éthéré de K’aresh a été anéanti par le Seigneur du Vide Dimensius, le même qui a nommé Xal’atath comme son héraut. Un raid sur K’aresh pourrait rapprocher les joueurs d’une confrontation directe avec les conséquences des plans du Vide et de Xal’atath.

Bien que cette information n’ait pas été officiellement confirmée, les indices contenus dans les fichiers du jeu et dans le développement de l’histoire suggèrent jusqu’à présent une forte probabilité que les fuites soient vraies. De plus, il est important que Blizzard puisse modifier le contenu réel des correctifs à venir, surtout si ce qui a été divulgué s’avérait réel.

Après 10 extensions, World of Warcraft pèse 32 fois plus qu’à l’origine, soit un total de 128 Go avec « The War Within »

World of Warcraftun des Le plus grand MMORPG au mondea non seulement étendu son vaste monde virtuel au fil des années, mais a également augmenté de façon exponentielle vos besoins en matière de stockage sur disque.

Ce qui était autrefois un modeste jeu de 4 Go au débuta évolué pour exiger des quantités importantes d’espace disquedépassant les attentes initiales de ses développeurs.


Les données collectées par l’utilisateur Reddit factor3x et présentées par Icy-Veins montrent comment la taille a évolué des différents Versions de World of Warcraft tout au long des extensions. Du modeste 4 Go Depuis la version initiale, le jeu s’est développé de manière impressionnante, avec des exigences actuelles allant jusqu’à 128 Go pour la prochaine extension “La guerre interne”une augmentation de plus de 32 fois par rapport à son état d’origine.



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