“Je suis absolument nul en jeux vidéo.” Miyazaki, père d’Elden Ring, révèle qu’il joue avec “tout ce que j’ai à ma disposition” – Elden Ring

“Je suis absolument nul en jeux vidéo.” Miyazaki, père d’Elden Ring, révèle qu’il joue avec “tout ce que j’ai à ma disposition” – Elden Ring
“Je suis absolument nul en jeux vidéo.” Miyazaki, père d’Elden Ring, révèle qu’il joue avec “tout ce que j’ai à ma disposition” – Elden Ring
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Par ailleurs, le réalisateur explique qu’il évite de jouer les titres qu’il vient de sortir car “je vais retrouver des choses que j’ai laissées sur la table ou des problèmes qui vont me déranger”

Il est bien connu que les jeux FromSoftware se caractérisent par être difficile. Pour cette raison, Miyazaki et compagnie ont tendance à nourrir leurs aventures avec des mécanismes et des systèmes supplémentaires qui facilitent, dans une certaine mesure, l’expérience des joueurs. Et bien que de nombreux membres de la communauté préfèrent surmonter les adversités de Âmes sombres, Anneau ancien, Transmis par le sang, etc. seulement avec construit impressionnant, le père de ces jeux préfère utiliser toute l’aide qui sont fournis à l’utilisateur. Tout bien considéré, il est « absolument un désastre dans les jeux vidéo ».

Du moins, c’est ainsi que Miyazaki se définit dans une interview avec Gardien (via Pousser le carré) à l’occasion du récent lancement de L’Ombre de l’Erdtree. “Je veux commencer par dire que je suis absolument nul dans les jeux vidéo, donc mon approche ou mon style de jeu est utiliser tout ce que j’ai à ma dispositiontout le soutien, la moindre petite aide qu’offre le jeu, et aussi toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte du jeu.

En fait, le créatif abandonne la possibilité qu’Elden Ring ait été construit, en partie, autour de ses tendances en tant que joueur : “La liberté et la nature du monde ouvert d’Elden Ring ont peut-être abaissé la barrière à l’entrée. [para los usuarios]et Je suis peut-être celui qui en bénéficiera le plus.en tant que joueur, plus que quiconque. ” En ce sens, l’aventure à travers les Terres du Milieu diffère des autres titres FromSoftware en permettant aux Lightless de garer temporairement un défi, d’explorer d’autres parties de la carte (améliorant ainsi leur expérience et construire), et revenir plus tard pour surmonter définitivement l’obstacle.

Miyazaki évite de jouer les titres qu’il vient de sortir

D’un autre côté, l’interview avec The Guardian a également abordé une autre habitude de Miyazaki en revenant sur ses propres expériences : “Avant la sortie d’un jeu, je serai très concentré sur le fait d’y jouer et d’y investir le plus de temps possible. Mais après le lancement, j’ai tendance à ne pas vouloir y toucher parce que Je sais que je trouverai des choses que j’ai laissées sur la table ou des problèmes qui me dérangeront.“. Et ce n’est pas inhabituel chez les créateurs de jeux vidéo, puisqu’il existe de grandes personnalités du secteur qui Ils mettent des années à retourner à leurs œuvres.

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