Licenciements chez Ubisoft Toronto, créateurs des remakes de Splinter Cell et The Sands of Time

Licenciements chez Ubisoft Toronto, créateurs des remakes de Splinter Cell et The Sands of Time
Licenciements chez Ubisoft Toronto, créateurs des remakes de Splinter Cell et The Sands of Time
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Les licenciements dans le industrie du jeu vidéo pour PCPont à vapeur, PS4PS5, Xbox et Switch reviennent chez Ubisoft, cette fois à Toronto, un studio qui a le remakes des Sables du Temps et Splinter Cell en main.

Ubisoft Toronto a décidé de procéder à un réalignement sélectif pour s’assurer de pouvoir réaliser son ambitieuse feuille de route“, indique un communiqué du studio proposé à PC Gamer.

Après cela, ils commentent le malheur que “impacter les fonctions de 33 membres de l’équipe qui quitteront Ubisoft“, même s’ils s’engagent à leur apporter un soutien global tel que “indemnisation et assistance professionnelle“.

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Cette recherche de “croissance“ou les ambitions futures sont un oxymore, comme le décrit le média susmentionné. Take-Two a licencié du personnel et annulé des matchs inopinés pour économiser sur les dépenses.

Pendant ce temps, Phil Spencer a blâmé la Xbox pour le “manque de croissance“dans le secteur, c’est pourquoi les studios qui ont créé Redfall et Hi-Fi Rush entre autres ont fermé leurs portes coupures à Bethesda.

Bien que Jeux Ubisoft Toronto Ils sont toujours en développement, étant responsables de Splinter Cell Remake et soutenant récemment le studio. remake de Prince of Persia Les Sables du Temps.

Ce projet devrait être lancé en 2026 après son apparition dans Ubisoft Forward 2024, bien que la société ait assuré que le travail sur les deux projets ne serait pas affecté par cela.

Notre plan avance sans changement et nos équipes travaillent pour livrer le remake de Splinter Cell et d’autres projets en studio.“, a déclaré la même entreprise.

Tout cela continue de poser des problèmes depuis la pandémie de coronavirus, où les chiffres des bénéfices ont été vus comme jamais auparavant et qui ont maintenant ralenti avec le retour à la normale.

Ubisoft Toronto licencie 33 personnes

Nous avons regretté ceux de Unity, Xbox Game Studios, Epic Games, SIE et Bungie, CD Projekt, Ubisoft, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance (et le départ de Glen Schofield), Team17, Frontier Developments, Media. Molécule, extrêmes numériques et contre le mal.

À ceux-ci s’ajoutent ceux de Microsoft, Certain Affinity et de nombreuses études qui ont continué à être affectées par le problème pandémique décrit ci-dessus.

Ubisoft Toronto poursuit le développement des remakes de Splinter Cell et The Sands of Timebien qu’il annonce le licenciement de 33 personnes sans affecter aucun projet.

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